Selasa, 30 Oktober 2012

Desain Pemodelan Grafik



DESAIN PEMODELAN GRAFIK

Jujur dari judulnya aja saya gak tahu untuk jelasin apa,ya sambil nyari-nyari di mbah google.ehh dapet di webnya warta-warga gunadarma.ac.id ya sudah kita comment2 saja tiap blok nya :D.Kalo dari warta warga sendiri,Desain Pemodelan grafik dipecah dahulu dengan masing-masing katanya.Sambil dibaca dan dipahami aah..

Desain

Menurut wikipedia, desain diartikan sebagai suatu seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dari pengertian tersebut dapat terlihat bahwa desain merupakan suatu gambaran atau suatu pola yang akan memiliki tujuan untuk menghasilkan sesuatu. Sebagai contoh adalah desain suatu baju. Desain tersebut berbentuk pola gambar yang dibuat oleh seorang desainer. Desain baju tersebut dibuat guna memenuhi keinginan seseorang untuk sebuah baju yang akan dibuat sesuai keinginan dia. Desain tersebut dibuat agar mempermudah proses pembuatan baju tersebut.
Owh jadi dari desain nya itu berbentuk pola ya,namanya juga desain :P.

Pemodelan

Pemodelan merupakan tahap dimana akan dibentuk suatu obyek. Obyek yang dibuat dan di desain akan dibentuk seolah-olah benar-benar nyata. Dengan proses desain, obyek tersebut akan dibuat secara 3 dimensi. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya. Misalnya menentukan obyek apa yang akan dibuat, metode apa yang akan digunakan, serta animasi apa yang sesuai dengan tujuan pembuatan obyek tersebut.
Owh jadi perbedaan nya desain dengan model,kalo model itu lebih kearah secara 3 dimensi dan proses lebih lanjut dari desain,kalo desain masih 2 dimensi.

Grafik

Grafik identik dengan suatu garis-garis, tanda, dan bentuk huruf. Grafik merupakan cara-cara membentuk bentuk huruf, tanda serta gambar menggunakan proses pencetakan. Grafik juga di definisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan serta manipulasi model dan citra.
Kalo grafik pastinya dari suatu garis-garis yang saling berhubungan baik sejajar ataupun tidak.

Dari ketiga definisi tersebut maka dapat disimpulkan bahwa Desain Pemodelan Grafik merupakan suatu proses dimana akan diciptakan suatu obyek baru menggunakan suatu perangkat lunak yang melalui tahapan-tahapan yaitu membuat, menyimpan, dan memanipulasi model dan citra. Kegiatan yang biasanya berkaitan dengan grafik komputer adalah pemodelan geometris, rendering, animasi, graphic library/package, application program, dan citra.